indienova.com/game/total-war-three-kingdoms-fates-divided
随着袁绍对曹操的耐心消磨殆尽——少时情谊,百金之家,亦将分崩离析。……《Fates Divided》对多项游戏内机制进行了大幅改进,并包含一个全新可用派系和多种新单位,以及现有派系的全新游戏风格……多种多样的新单位本章节包中不仅有曹操、袁绍和刘焉各自麾下的大量新单位,还有机会获得精锐的北军单位效忠
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……,并对我提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效
indienova.com/game/strikers-edge
在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……预判你对手的行动,然后出其不意的对其进行打击!
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
例如由于碰撞体本身具有一点微小的厚度,导致一些物品无法完全的贴合到凹槽里,突出的部分会影响角色的运动效果……有个碰撞检测之后,就要考虑碰撞对运动物体产生的影响。……去对当前物体的新位置进行检测
indienova.com/u/monad/blogread/29558
起因上一次的日志里分享了一款折纸游戏,后来有一段时间一直在探索如何更好地实现这个“想当然”的折纸!……由这个格子为单位的游戏,我开始试着尝试一个基础想法:对物品进行折叠,可以改变物体的内部构造。……【九.切割小子】对画面中的怪物进行切割
indienova.com/steam/game/1849370
你的小心翼翼的打法和单位组合的平衡,加上对卡牌的巧妙使用(你每回合都会收到卡牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……• 僵持行动II:贝里琉岛之战,1944年9月15日至11月27日。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝里琉岛是连级单位
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
这样就不至于一大堆数据堆积在内存里,使得游戏越来越卡顿。……不过,随着玩家社区对魔兽地图编辑器的挖掘,越来越多时长为60分钟、120分钟,并且体积逐渐庞大(从开始的……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存里保留
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)